Wspinacz
2026
W górę i w prawo. Twój ranking skończył rok wyraźnie wyżej, niż zaczął - to był rok przełomu.
Kim jest Wspinacz
Wspinacz to gracz w drodze na szczyt. Może to nauka, może więcej partii, a może debiuty wreszcie zaczęły działać; rok skończył się rankingiem wyraźnie wyższym niż na początku. Wspinacze często pamiętają konkretną partię, w której coś się zmieniło. Historia pozwala zobaczyć całą linię naraz: powolny start, płaskie odcinki i skok, który zrobił z tego rok przełomu. To typ, z którego najłatwiej być dumnym.
Jak Chess Year go rozpoznaje
Chess Year znajduje pulę rankingową, w której zagrano najwięcej partii rankingowych, na przykład blitz na Lichess albo rapid na Chess.com, i porównuje ranking w pierwszej partii roku w tej puli z rankingiem w ostatniej. Wzrost o 150 punktów lub więcej kwalifikuje jako Wspinacza, a większy wzrost czyni ten typ silniejszym: 300 punktów to dwa razy więcej niż 150. W roku potrzeba też co najmniej 20 partii.
Co pokazuje Twoja historia
Karta rankingu rysuje Twoją linię przez cały rok z zaznaczonym startem, szczytem i końcem. Karta wyróżnień może znaleźć największą niespodziankę, czyli wygraną partię rankingową z przeciwnikiem, który miał najwyższą przewagę rankingu nad Tobą, a to często kamień milowy po drodze w górę. Karta typu gracza pokazuje piona i hetmana: piona, który doszedł do ostatniej linii. Karta podsumowania pokazuje też procent wygranych, który u Wspinacza zwykle rośnie razem z rankingiem.
Bliscy krewni
Wspinacz, który do tego dużo gra, może zdobyć wysoki wynik jako Maszyna, a Wspinacz grający głównie bulleta może okazać się Bulletowym mózgiem; wygrywa najsilniejsza cecha. Liczy się tylko główna pula, więc ktoś, kto poprawił się w rapidzie, ale najwięcej grał w blitza, jest oceniany według blitza. Spadki rankingu nigdy nie tworzą typu gracza - ta karta pozostaje życzliwa. Spadki rankingu po drodze nie przekreślają tego typu, liczy się różnica między początkiem a końcem roku.